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Bungie taquine les trois prochaines années de Destiny 2, retour du raid Vault of Glass

Le 9 juin, Bungie a dévoilé la nouvelle saison de Destiny 2, Season of Arrivals, ainsi que l’extension automnale, Beyond Light, et quelques taquineries pour les trois prochaines années de la franchise. Alors que l’objectif principal du flux était la Saison des arrivées et Au-delà de la Lumière, nous en avons encore appris un peu sur l’Année 5 et l’année 6.

C’est beaucoup de Destiny 2 à prendre en compte, alors voici une distillation de tout ce que nous avons appris.

Le coffre-fort de contenu Destiny

À partir de l’automne, Bungie commencera à retirer du contenu aux joueurs pour faire de la place à de nouveaux espaces. Cela vient après un an de Bungie disant aux joueurs qu’il ne peut pas développer le jeu pour toujours.

À l’automne, alors que Bungie ajoute Europa au jeu dans Beyond Light, il supprimera également certaines planètes de l’année 1 de Destiny 2 — aux côtés des raids et des activités du Léviathan. À partir de Beyond Light, les joueurs ne pourront plus patrouiller sur Mars, Mercure, Io ou Titan. Cependant, ces planètes ne disparaîtront pas pour toujours. Avec la nouvelle capacité du studio à déplacer facilement des objets dans et hors du jeu, les joueurs perdront l’accès aux lieux pendant un an ou plus, puis y reviendront potentiellement dans une extension ultérieure – avec les espaces évolués et repris.

Bungie a également laissé aux joueurs une annonce passionnante : le raid Vault of Glass bien—aimé — le premier raid de l’histoire de Destiny – reviendra dans le courant de la 4e année. Les joueurs pourront également revisiter l’emplacement du Cosmodrome cet automne et jouer aux trois anciennes Frappes du Cosmodrome d’ici la fin de l’année.

Luke Smith, directeur du jeu de Destiny 2, a déclaré à Polygon que le coffre-fort de contenu de Destiny n’est pas seulement un coffre-fort de contenu de Destiny 2, c’est un coffre-fort de tout ce que l’équipe a fait dans la franchise, qui a maintenant le potentiel de revenir. Mais Smith était clair que les trois prochaines années amèneront les joueurs à de nouveaux endroits, même s’il offre également d’anciens espaces et activités.

Destiny 2: Au-delà de l’Année-Lumière 4

Les trois prochaines années de Destiny 2
Image: Bungie

Beyond Light est la première extension de la nouvelle ère de Destiny – qui semble commencer avec la guerre contre les Ténèbres. Les joueurs travailleront aux côtés du Vagabond, d’Eris Morn et de l’Étranger Exo pour mieux comprendre les Ténèbres et même acquérir certains de ses pouvoirs.

Les gardiens s’aventureront en Europe et affronteront Eramis et son armée de Morts pour atteindre cette nouvelle force. Les membres de la maison d’Eramis serviront d’antagonistes principaux pour Beyond Light.

Destiny 2: La Reine Sorcière — Année 5

Bungie n’a pas beaucoup parlé des deux extensions après l’année 4, en dehors de donner un titre aux joueurs. Mais contrairement à l’année 6, le titre de La Reine des sorcières nous en dit long sur l’expansion de 2021.

La Reine sorcière est le sous-titre de Savathun, la sœur filou d’Oryx — l’antagoniste principal de Destiny dans la première extension de la série. Ce titre porte même un nom similaire à l’extension Oryx, Le Roi pris. Le titre à lui seul suggère que les joueurs passeront probablement 2021 à traquer Savathun et à la terminer une fois pour toutes.

Destiny 2: Chute de lumière – Année 6

Mis à part le titre, nous ne savons presque rien de l’endroit où les joueurs peuvent s’attendre à ce que Destiny 2 aille en année 6. Cependant, Lightfall suggère que les joueurs peuvent enfin perdre face à l’Obscurité.

Bungie lancera Destiny 2: Beyond Light pour Google Stadia, PlayStation 4, Xbox One et PC Windows en septembre. 22. Les versions de nouvelle génération de Destiny 2 et Beyond Light seront lancées sur PlayStation 5 et Xbox Series X plus tard cette année.

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